В света на бизнеса има жизнени цикли и тенденции, не по-различни от това как работи природата или животът като цяло.
Първо имате:
Що се отнася до 2018 г., аниме индустрията се намира във фаза на стартиране с първокласно място.
Но преди да вляза в това, нека разгледаме историческия жизнен цикъл на аниме индустрията досега ...
най-добрият аниме списък за всички времена
Анимето по-горе е произведен и пуснат през 1961 г. Счита се за първо аниме да е създаден.
По това време в индустрията нямаше много от гледна точка на растеж, спад, зрялост и т.н.
Единствената „фаза“, в която е била аниме индустрията от 60-те до 70-те години стартовата фаза. Но беше толкова незначително, че се колебая дори да го поставя в която и да е категория през това време.
Това е златната ера на аниме индустрията.
Ако не бяха 1980-те и 90-те, повечето фенове на аниме днес дори не биха съществували.
В този момент от индустрията анимето се беше потопило във фаза „растеж“ с крак върху педала, карайки 100 мили в час.
Можем да благодарим на аниме предавания като:
И прекалено много други предавания за масивен растеж на аниме индустрията през 80-те / 90-те и дори днес.
най-доброто парче живот романтика аниме
2000-та е друга ера, за която можем да благодарим масивен растеж в аниме индустрията.
В края на краищата това е благодарение на предавания като:
И още толкова много защо съм дори способен за да проведем този разговор.
За разлика от 80-те и 90-те години, през 2000-те аниме индустрията започва да се „установява“ в фаза на зрялост.
В този момент аниме индустрията беше по-печеливша от всякога и дори по-успешна (спорно е).
Ето защо не е изненадващо да видите аниме предавания, създадени през 90-те и 2000-те, които все още са обичани и до днес.
Не разбирайте погрешно моята гледна точка. Наясно съм с всичко успешен предавания, възникнали от 2010 г. насам.
SAO, Fairy Tail, Food Wars, Attack On Titan ... Без значение какво е вашето мнение за тези аниме, те движат аниме индустрията напред от ден 1 на освобождаването им
Но от 2010 г .:
Последните 8 години в аниме индустрията бяха смесица от отказ и режим „стартиране“.
най-добрите аниме завършвания на всички времена
Но през последните 2-3 години жизненият цикъл на аниме индустрията отново е в стартираща фаза.
Ето какво казва investstopedia за стартовата фаза:
„Участниците обикновено са нерентабилни, тъй като се правят разходи за разработване и предлагане на пазара, но приходите все още са ниски.“
Това е ТОЧНО какво аниме индустрията изглежда като през 2018г.
През последните няколко месеца имаше десетки на аниме компании, които са спрели.
Просто погледнете тези заглавия:
Файлове на Animation Studio за фалит
Производството IMS консолидира дълга, счита за подаване на несъстоятелност
Amo подизпълнители Anime Studio файлове за несъстоятелност
Това е само „малка“ част. И това е типичен пример за стартираща територия.
дори не е изненада, когато виждам тези заглавия да изскачат толкова често, защото като цяло: трябва да си луд за да създадете компания за аниме. Тъй като самата индустрия е една от най-грозните в развлекателния бизнес.
топ аниме предавания на всички времена
Това е вярно, независимо дали сте собственик на бизнес или „служител“ в бранша.
Аниме новина мрежа покрива тази точка наистина добре: Работа в аниме индустрията .
Когато даден отрасъл е във фаза „стартиране“, това е нерентабилно и рисковано по една причина: несигурност.
За да преодолеете несигурността, имате нужда иновация масово. И не каквато и да е иновация, а видът иновация, който хората искат да имат.
Видът, който стимулира търсенето и зарадва всички. Фенове и бизнес.
анимета, където дубълът е по-добър
Предполагам, че през следващите 10+ години повече аниме компании и фирми ще имат повече възможности, отколкото сме виждали в миналото.
Повече компании ще станат по-печеливши и успешни. И някои проблеми като пиратството, недостигът на аниматор (и още) ще отмират и ще се подобрят.
Докато има инвеститори, достатъчно финансиране и иновациите стават по-приоритетни, бъдещето на аниме индустрията ще бъде по-светло, отколкото някога сме смятали за възможно.
Но оттук все още има дълъг път. Така че не празнувайте още.
Ще стигнем там в крайна сметка (в глобален мащаб).
-
Препоръчва се:
11 начина за подкрепа на аниме индустрията
Как анимето се е развило радикално през последните 57 години
Авторско Право © Всички Права Запазени | mechacompany.com