Да вярваш, че аниме индустрията е „основна“ през 2018 г. е глупаво.
Или това, което трябва да кажа е: ако вярвате, че сте пристрастен.
И не е като да не разбирам защо вярвате, че това е истина.
След всичко, когато обичате аниме колкото и аз, и вие разбирате всички „подробности“ за случващото се в индустрията, лесно е да се предположи, че анимето е масово от почти 2 десетилетия.
най-доброто парче от живота комедия аниме
Просто погледнете огромния успех на:
И безброй други анимета.
Последователите (и парите) зад тези сериали се конкурират Играта на тронове и подобни заглавия, които са известни. Освен че само феновете на аниме наистина разбират това.
Но тук е проблемът: когато разглеждате аниме индустрията от външна гледна точка, това едва ли е общоприето.
Кога за последен път ходехте средно по улицата и хванахте някой да говори за аниме.
Или да носите аниме облекло, или НИЩО, което показва, че те не само се интересуват, но това аниме само по себе си е гореща тема?
Анимето все още е странно като F извън Япония, общо взето.
Дори не мога да се сетя за някой, който харесва аниме освен мен, от ВСИЧКИ хора, които познавам в живота си. Освен шепа хора.
И това казва нещо.
Плюс моста развлекателните компании не дават F за излъчване, говорене или дори обмисляне да навлезе в аниме индустрията (извън Япония).
Камо ли да позволят аниме да се излъчва по техните телевизионни канали.
Това е вярно, независимо дали говорим за Индия, Америка, Европа, Великобритания или повечето други страни.
В момента сме сами на себе си. С недостатъчно хора (или компании) извън индустрията, които приемат анимето сериозно като развлекателен носител.
анимета, където дубълът е по-добър
Всичко, което трябва да направите, е да гледате към това, което децата правят. И в по-голямата си част, децата НЕ говорят за аниме по начина, по който говорят за филми, музика или видео игри.
Всичко популярно започва от ранна възраст и се изравнява оттам. Така че трябва да извървим дълъг път, докато анимето наистина стане толкова широко разпространено, колкото видео игрите или еквивалентът.
Но с това казано ...
Netflix все още е в рано етапи на интегриране на „аниме“ в техния каталог. Което ще рече: това е само началото на това, което предстои.
И въпреки че наскоро те обявиха те ще губят предавания като Death Note, фактът, че огромна компания като Netflix се отнася сериозно към анимето е голяма крачка напред.
Няма съмнение под повърхността, други развлекателни компании гледат мълчаливо. Помислете дали да не се потопите в аниме индустрията като Netflix.
И това ще се ускори само в предстоящото бъдеще.
Знам какво си мислите: „Мислех, че каза, че анимето не е масово?“
Това е вярно. Анимето не е масово. Но не бъркайте „mainstream“ с размер или потенциала на самата индустрия.
Основният поток просто означава, че е общоприет, харесван и харесван от обикновения всеки ден. Като музика или видео игри или дори смартфони.
Анимето е на интересно място, защото както знаете, това е огромна индустрия с безброй шоута, които са успешни.
И прави милиарди приходи годишно, дори ако е в „ниския“ край на спектъра (по отношение на печалбите).
И по моя преценка има поне повече от 100 милиона фенове на аниме в световен мащаб, като вземете предвид размера на сайтове като Kiss Anime, Crunchyroll, ANN и други комбинирани.
Можете да видите това в действие с количеството аниме конвенции, които се провеждат всяка година, и как много фенове се обръщат към тези събития на всеки няколко месеца.
И това, което имам предвид под аниме е „твърде голямо“, въпреки че не е общоприето.
Балонът на аниме индустрията още не е изскочил, но когато се появи, по-добре повярвайте това, което идва след това, ще бъде революционно, когато се случи.
Вероятно в рамките на следващите 10 години, не повече от 20.
Ако сте като мен, вие сте били „твърде млади“, за да знаете за интернет балон това се появи през 2000 година.
силата е единственото нещо, което има значение на този свят
Това беше време, когато отвратителна сума на бизнеса фалира, поради прекомерно финансиране, нереалистични обещания и много повече, че не си струва да се обяснява.
„Балон“ обаче не е само опустошение. Балон също е на път как една индустрия избухва в по-голям успех от всякога.
Аниме индустрията все още е в своята Фаза „стартиране“ както обичам да го наричам. Защото това не е най-печелившата, стабилна или „приветлива“ индустрия както за служителите, така и за бизнеса.
И иновация все още липсва по смислен начин.
Но с целия огромен растеж през последните 2 десетилетия, а дори и през последните няколко години, е само въпрос на време балонът на индустрията да „изскочи“ в нова ера на успех.
Щом стигне до този момент, мисълта за превръщането на аниме в мейнстрийм ще бъде видима и няма да бъде толкова трудно да си го представите.
Знаете поговорката: „като молец на пламък“.
Колкото по-доходоносни, стабилни и успешен аниме индустрията получава, толкова повече „молци“ ще бъдат привлечени от нейното влияние.
Това е причината да виждаме Netflix да полага такива усилия да публикува и разпространява аниме предавания в техния каталог.
И защо се опитват да продуцират и „оригинални“ аниме предавания.
Компаниите ще отидат там, където възможност е.
Растежът на аниме само ще доведе до повече възможности за бизнеса, художниците и всички между тях. На глобално ниво.
най-доброто аниме за всички времена анкета
Но разбира се, това се приема Япония решава да събере ш ** и да започне да приема сериозно анимето на международно ниво. Вместо да го изтриете, сякаш е безполезно.
Анимето е по-успешно в Япония на километри, поради което досега са заели „задна седалка“, вместо да натиснат газта.
Анимето като индустрия ми е толкова интересно. Той стига толкова далеч и е постигнал толкова голям напредък, че мисълта за това „да не стане“ мейнстрийм е нелепа.
Това ще се случи, просто е въпрос на кога.
Но тогава отново, прави аниме индустрията дори трябва да бъде мейнстрийм?
Или иновациите и стабилният растеж са по-важни като цяло?
Свързани:
6 неща, които трябва да се случат в аниме индустрията (след 10 години)
5 аниме предавания, които извеждат Fanservice на ново ниво на глупаво
Авторско Право © Всички Права Запазени | mechacompany.com